quarta-feira, 30 de maio de 2012

Características de Discos Rígidos


Capacidade: volume de dados que podem ser armazenados no disco.
Taxa de transferência (ou débito): quantidade de dados que ser lidos ou escritos no disco por unidade de tempo. Exprime-se em bits por segundo.
Velocidade de rotação: A velocidade dos discos duros é de aproximadamente 7200 a 15000 rpm. Qaunto mais a velocidade de rotação de um disco é elevada melhor é o débito do disco. Em contrapartida, um disco que possui uma velocidade de rotação elevada é geralmente mais ruidoso e aquece mais facilmente.
Tempo de latência (também chamado prazo rotatório): tempo decorrido entre o momento em que o disco encontra a pista e o momento onde encontra os dados.
Tempo de acesso médio: Representa o tempo médio que a cabeça demora entre o momento em que recebeu a ordem de fornecer dados e o momento em que os fornece realmente. Deve assim ser o mais curto possível.
Densidade radial: números de pistas por polegada (<ital>tpi: Track per Inch).
Densidade linear: números de bits por polegada sobre uma pista dada (<ital>bpi: Bit per Inch).
Densidade de superfície: relatório da densidade linear sobre a densidade radial (exprime-se em bits por polegada quadrada).
Memória escondida (ou memória tampão): quantidade de memória no disco duro. A memória escondida permite conservar os dados aos quais o disco acede geralmente a fim de melhorar os desempenhos globais;
Conversão: trata-se da técnica das conexões do disco duro. As principais conversões para discos duros são as seguintes:

  • IDE/ATA ;
  • Serial ATA ;
  • SCSI ;

Existem, além disso, caixas externas que permitem conectar discos rígidos em USB ou firewire.





Um disco SSD  (solid-state drive ou unidade de estado sólido) é um tipo de dispositivo sem partes móveis para armazenamento não volátil de dados digitais.

Características de Motherboards


Existem dois tipos de motherboards, que são:

  • Motherboard AT
  • Motherboard ATX



Características da AT

Pequena dimensão;
Circulação de ar dificultada devido à grande quantidade de cabos;
Componentes de expansão;
ISA -> 8 bits - 8 Mhz
EISA ->16 bits - 8Mhz
NESA -> 32 bits (placa de aceleração gráfica)
PCI -> Plug & Play 16 bits, 32 bits (aceita todos os tipos de placas)
Utilização de memórias SIMM (processava 8 bits mas o processador precisava de 32 bits, inha de usar 4 placas de 8bits);
Interface DIN (teclado);
Alimentação (cabos que provocavam equívocos na montagem)
Discos IDE;



Características da ATX

O maior espaço interno, proporcionando uma ventilação adequada.;
Conectores de teclado e do rato no formato mini-DIM PS/2 (conectores menores) 
Conectores serial e paralelo ligados diretamente na placa-mãe, sem a necessidade de cabos;
Melhor posicionamento do processador, evitando que o mesmo impeça a instalação de placas de expansão;





Características de Processadores e Coolers.

Características de Processadores 

Preço;
Socket;
Velocidade de relógio;
Núcleos;
Cache L2;
Velocidade de bus;
Taxa de multiplicação;
Gasto de energia;
Tecnologia de processo de fabrico;
Marca (sendo a Intel e a AMD as mais cotadas); 
Chipsets de motherboards recomendados;




Características de Coolers

Dimensão;
Peso;
Área de Dissipação;
Aplicação em diferentes tipos de Hardware;
Aplicação nos tipos de Socket;
Tipo de Material;
Ventilador;
Controlador de Ventiladores;
Marca;
Voltagem;
Modo Silencioso ou não; 
Velocidades Suportadas;
Compatibilidade;









Processador "in a box" e OEM

Processador OEM é só o processador. É vendido ao fabricante do computador (HP, Asus, etc.).
Vantagens: Mais barato, garantia dada pelo fabricante do computador
Desvantagens: Sem cooler


Processador "in a box" é o processador com o cooler incluído. É vendido ao consumidor final por unidade.
Vantagens: Tem cooler e tem garantia
Desvantagens: Mais caro

Características especificações de computadores portáteis



Um computador portátil é um computador que integra o conjunto dos elementos dos quais tem necessidade para funcionar, nomeadamente uma alimentação eléctrica com bateria, um ecrã e um teclado, numa caixa de pequena dimensão.
O interesse principal de um computador portátil em relação a um computador de escritório é a sua mobilidade.
O preço é geralmente mais elevado para desempenhos ligeiramente menores e a configuração material do portátil é muito menos flexível, exceto conectar periféricos externos suplementares graças a numerosas portas de entrada/saída que o equipam. A compra de um computador portátil deve ser por conseguinte fundamentada sobretudo por uma necessidade de mobilidade ou uma preocupação de economia de espaço. Além disso, com a emergência das redes sem fios, e em especial o WiFi, é muito fácil conectar-se à Internet nos espaços públicos equipados com Hot-Spots ou muito simplesmente em qualquer divisão da casa, desde que esta esteja equipada com WiFi, Wireless.


Ecrã

Os ecrãs de computadores portáteis são ecrãs planos. São na maior parte do tempo de matriz activa (geralmente com a tecnologia TFT, Thin Film transistor), ou seja, cada pixel é controlado individualmente, o que permite uma melhor fluidez de afixação que os ecrãs de matriz passiva, para os quais os pixéis são controlados por linha e por coluna. As últimas gerações privilegiam as matrizes activas em detrimento das matrizes passivas.








Processador 

O processador representa o cérebro do computador, na medida em que trata as instruções. A sua velocidade de execução é condicionada pela sua frequência (MHz), mas dois processadores de marcas diferentes podem ter desempenhos completamente equivalentes tendo frequências muito diferentes.



Leitor ou gravador de CD/DVD

Cada vez mais computadores portáteis integram em padrão um leitor de CD-ROM ou de DVD-ROM, ou mesmo um gravador em configurações de nível mais elevado. Quando o leitor combina vários destas funções fala-se então “de combo”.


























Interfaces de entrada/saída

OS interfaces de entrada/saída permitem estender as funcionalidades dos computadores portáteis conectando periféricos terceiros. O portátil possuo geralmente conectores PC Card (PCMCIA) que permitem inserir periféricos suplementares.  


Entrada/saída áudio e vídeo

O computador portátil possui um ecrã e colunas internas mas em certas circunstâncias é útil, ou mesmo necessário, poder conectá-lo a sistemas hifi ou vídeo mais eficiente, por exemplo para uma apresentação ou para a projecção de um DVD. 


Dispositivo indicador/Teclado

Os computadores portáteis incluem de origem um teclado bem como um dispositivo indicador . O dispositivo indicador é geralmente um touchpad (bloco táctil), ou seja uma superfície plana táctil que permite deslocar o cursor como um rato. Certo portáteis, às vezes, estão equipados com um trackpoint, ou seja, um pequeno capuz táctil (geralmente vermelho) situado no centro do teclado que permite deslocar o cursor por estimulação táctil.
É necessário notar que nada o impede de ligar um rato tradicional ao computador portátil para mais conforto.


Características técnicas

Peso: um computador portátil é feito para ser transportado, é assim essencial escolhê-lo o mais leve possível. Atenção ao portáteis ligeiros cujo essencial dos periféricos é externo (leitor de CD-ROM/DVD-ROM, ratos, etc.)
Autonomia: A autonomia do computador é em função do consumo dos seus componentes bem como das características da bateria. 
Temperatura de funcionamento: O funcionamento dos diferentes elementos do computador portátil (nomeadamente o processador) induz um aumento da temperatura do computador portátil que pode às vezes ser embaraçoso (em especial quando a temperatura do teclado é considerável). 
Barulho: A fim de dissipar o calor devido ao funcionamento dos diferentes elementos do computador portátil (nomeadamente o processador), os computadores portáteis às vezes estão equipados com dispositivos de evacuação do calor como ventiladores, podendo criar um incómodo auditivo importante. Do mesmo modo para os motores que provocam a rotação dos discos duros ou o leitor/gravador de CD/DVD. Convém por conseguinte informar-se sobre o nível de barulho do computador em funcionamento.
Ni-Cad (Nickel/Cadmium): tipo de bateria recarregável que está a tornar-se obsoleta porque sofre do efeito memória, ou seja uma baixa progressiva da carga máxima quando esta é recarregada enquanto que não está completamente “vazia”.
Ni-Mh (Níquel/Metal Híbrido): tipo de bateria recarregável mais eficiente que as baterias Níquel-Cádmio.
Li-Íon (Lítio/Íon): tipo de bateria recarregável que equipa a maioria dos computadores portáteis. As baterias Li-Íon oferecem excelentes desempenhos para um custo modesto. Por outro lado, as baterias Li-Íon não sofrem do efeito memória, o que significa que não é necessário esvaziar completamente a bateria antes de recarregar o aparelho.
i-Polymer (Lítio/Polímero): tipo de bateria recarregável tendo desempenhos equivalentes às baterias Li-Íon mas muito mais ligeiras na medida em que o líquido electrolítico e o separador microporoso das baterias Li-Íon foram substituídos por um polímero sólido, muito mais ligeiro. Por outro lado, o tempo de carga é mais importante e a sua duração de vida é mais fraca. 

sexta-feira, 25 de maio de 2012

Características de caixas e fontes de alimentação

Características de caixas:

Factor de forma: Torre média, grande ou
Tamanho Máximo da Placa Principal;
Placas Principais Suportadas;
Advance Caixa PC Aeolus 8616G preta

Advance Caixa PC Aeolus 8616G preta

Baías:
  • Internas
  • de Acesso Frontal
  • Hot-Swap
Entradas USB: frontais e traseiras;
Largura; 
Profundidade; 
Altura;
Peso;
Ventiladores:

  • Parte superior
  • Posterior  
  • Frente
  • Lateral

Recursos do Gabinete do Sistema


Características de fontes de alimentação:

SHUTTLE Fonte de alimentação PC63 para Shuttle XPC - 500 WTipo de dispositivo;
Compatibilidade da especificação;
Largura;
Profundidade;
Altura;
Peso;

Dispositivo de energia;
Voltagem de entrada (AC);
Alcance da voltagem de entrada (AC);
Frequência necessária (em Hz);
Voltagem de saída.

quarta-feira, 16 de maio de 2012

Interfaces de periféricos




Ficheiro:Usb-svg.svg
Símbolo USB

USB - Universal Serial Bus 



Velocidade USB 1.1: 1,5 a 12 Mbps
Velocidade USB 2.0: 480 Mbps
Velocidade USB 3.0: 4,8Gbps
Surgiu em 1994 com USB 0.7.
Comunicação em série.
Destina-se a dispositivos, tanto de entrada como entrada e saída.




USB macho e fêmea , respetivamente


















Porta Paralela


Velocidade de transmissão unidirecional: 150 KB/s
Velocidade de transmissão bidirecional: 2 MB/s
Surgiu nos anos 80.
Comunicação em paralelo.
Destina-se a ligar dispositivos ao computador, como por exemplo, uma impressora.


Porta paralela fêmea e macho, respetivamente


Porta Série


Velocidade: entre 20 e 115 Kbps, pois alguns dispositivos modernos suportam 115 Kbps de  velocidade de taxa de transmissão.
Surgiu em 1969.
Comunicação em série.
Destina-se para conectar modems, ratos, algumas impressoras, scanners e outros equipamentos de hardware.



Porta série fêmea e macho, respetivamente



FireWire


Velocidade FireWire 400: entre 100 e 480 Mbps
Velocidade FireWire 800: 800 Mbps
Surgiu nos anos 90.
Comunicação em paralelo.
Destina-se a aparelhos digitais de áudio e vídeo, com comunicações de alta velocidade e serviços de dados em tempo real.
FireWire macho e fêmea, respetivamente




e-SATA


Velocidade: 150 MB/s
Surgiu em 2004.
Comunicação em série.
Destina-se à conexão de HDs e outros dispositivos com fontes de alimentação.

Macho e fêmea, respetivamente


Light Peak


Velocidade: 20 Gbps
Surgiu em 2011.
Comunicação em série.
Destina-se à conexão de periféricos ao computador por um barramento de expansão.

Light Peak

sexta-feira, 4 de maio de 2012

Interfaces da memória secundária


IDE

Trata-se de uma tecnologia que surgiu na época do processador 386 para solucionar o problema que envolvia o aumento de ruído (interferência, perda de dados) quando os fabricantes de HD`s aumentavam a capacidade de armazenamento dos seus discos.
Os ruídos, devido a sua natureza de causar perda de informações, fazia com que a controladora solicitasse várias vezes o reenvio dos dados naquele momento.
A empresa Western Digital, em 1986,  mostrou uma solução onde a controladora passou a estar integrada na placa de circuitos do próprio HD e os ruídos não existiam mais. Essa solução foi chamada de IDE e tornou-se padrão para discos rígidos. 
Antigamente a controladora não ficava "dentro" do HD.


Interface IDE




SATA



Padrão Serial ATA (SATA) é uma tecnologia para discos rígidos que surgiu no mercado no ano 2000 para substituir a tradicional interface PATA ou somente ATA ou, ainda, IDE.
No padrão SATA, a transmissão é em série, tal como se cada bit estivesse um atrás do outro. 
O ruído praticamente não existe, porque o seu cabo de conexão ao computador possui apenas 4 vias e também é blindado. Isso acaba trazendo outro ponto de vantagem ao SATA, pois, como o cabo tem dimensão reduzida, o espaço interno do computador é melhor aproveitado, facilitando inclusive a circulação de ar.

Interface SATA




SCSI

É um barramento para a ligação de periféricos ao computador, tais como discos rígidos, unidades de CD e scanners que usem esta tecnologia de comunicação. 
Trata-se de uma tecnologia criada para acelerar a taxa de transferência de dados entre dispositivos de um computador.
As vantagens do SCSI não se resumem apenas à questão da velocidade, mas também da compatibilidade e estabilidade. 
Sendo o processador o dispositivo mais rápido do computador, o uso do padrão SCSI permite que essa velocidade seja aproveitada e assim, aumenta-se de forma considerável o desempenho do computador. 
Isso deixa claro que o SCSI é aplicado principalmente em servidores e em aplicações de missão crítica o desempenho do computador.
Isso deixa claro que o SCSI é aplicado principalmente em servidores e em aplicações de missão crítica.


Porta e cabo SCSI


Interface SCSI




Tabelas de Velocidades





Velocidades de interface IDE e SATA


Velocidades de interface SCSI

quarta-feira, 2 de maio de 2012

Barramentos de expansão

Em ciência da computação barramento é um conjunto linhas de comunicação (fios elétricos condutores em paralelo) que permitem a interligação entre dispositivos de um sistema de computação, como: CPU; Memória Principal; HD e outros periféricos.
O desempenho do barramento é medido pela sua largura de banda (quantidade de bits que podem ser transmitidos ao mesmo tempo), geralmente potências de 2:
8 bits, 16 bits, 32 bits, 64 bits, etc.
Também pela velocidade da transmissão medida em bps (bits por segundo) por exemplo:
10 bps, 160 Kbps, 100 Mbps, 1 Gbps etc.


Tipos de Barramentos:

ISA

Número de bits: 8 ou 16 bits
Velocidade, 8bits: 2.33MB/S, 16bits: 8.33MB/S
Utilizado para ligar vários tipos de placas de expansão
Data em que surgiu: 1981






PCI


Número de bits: 32 ou 64 bits
Velocidade:  33MHz ou 66 MHz
Utilizado para ligar vários tipos de placas de expansão
Data em que surgiu: 1992


















AGP

Número de bits: 32 bits
Velocidade: 66 MHz
Utilizado para ligar placas gráficas
Data em que surgiu: 1998






PCI Express

Número de bits: 32 bits ou 64 bits
Velocidade: 1x a 32x (sendo a 1x 6 vezes mais rapida do que a PCI tradicional)
Utilizado para ligar placas de expansão
Data em que surgiu: 2004



Gestão de memória e o DMA


A gestão da memória é um compromisso entre os desempenhos, ou seja, o tempo de acesso, e a quantidade, o espaço disponível. É desejado ter o máximo de memória disponível, mas deseja-se raramente que isto se faça em detrimento dos desempenhos.



A gestão da memória deve desempenhar as seguintes funções:

  • permitir a partilha da memória (para um sistema multi-tarefas);
  • permitir atribuir blocos de memória às diferentes tarefas;
  • proteger os espaços de memória utilizados (impedir, por exemplo, um utilizador de alterar uma tarefa executada por um outro utilizador);
  • otimizar a quantidade de memória disponível, nomeadamente por mecanismos de extensão da memória.



Gestão de memória é um complexo campo da ciência da computação e são constantemente desenvolvidas várias técnicas para torná-la mais eficiente a sua forma mais simples, está relacionada em duas tarefas essenciais:

  • Alocação: Quando o programa requisita um bloco de memória, o gestor disponibiliza-o para a alocação;
  • Reciclagem: Quando um bloco de memória foi alocado, mas os dados não foram requisitados por um determinado número de ciclos ou não há nenhum tipo de referência a este bloco pelo programa, esse bloco é libertado e pode ser reutilizado para outra requisição.


DMA (Direct Memory Access)




O DMA permite que os periféricos acessem diretamente a memória RAM, sem ocupar o processador.
Os canais de DMA são utilizados apenas por dispositivos de transmissão (portas ISA, portas paralelas e drives de disquete) para transferir dados diretamente para a memória RAM, reduzindo dessa forma a utilização do processador.
Existem 8 canais de DMA, numerados de 0 a 7. Os canais de 0 a 3 pertencem ao PC original e trabalham a 8 bits, assim como o barramento externo no processador 8080. Os canais de 4 a 7 foram introduzidos com o 286 e, acompanhando o barramento de dados do processador, são canais de 16 bits. Os canais de DMA são relacionados ao barramento ISA e, justamente por isso, nunca foram introduzidos canais de 32 bits. Em vez disso, o barramento PCI (seguido pelos demais barramentos modernos) trouxe o Bus Mastering, um sistema muito mais eficiente e mais rápido.